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🌄 A Vivendi então tomou uma direção bastante ousada e polarizante com Crash of the Titans, lançado em 2007, e Crash: Mind Over Mutant, de 2008. Esses dois jogos representaram uma reinvenção radical do personagem: Crash ganhou um visual completamente diferente, mais estilizado e musculoso, o gameplay mudou para um sistema de combate baseado em dominar e controlar inimigos gigantes chamados de Titans, e a narrativa adotou um tom mais próximo dos desenhos animados ocidentais da época. A recepção foi mista. Muitos fãs antigos sentiram que a essência do personagem havia sido perdida, enquanto jogadores mais jovens, sem o peso da nostalgia, curtiram a experiência de forma mais despretensiosa. No mercado brasileiro, esses títulos foram encontrados com relativa facilidade nas grandes redes de varejo da época, como Americanas e Saraiva, por valores que giravam em torno de R$ 99 a R$ 149, preço padrão para jogos de PS2 importados vendidos legalmente no país. 🥎